En este caso, quería preparar una introducción para el nivel en el que he estado este curso, 2º Primaria. He de explicar que este año he trabajado en un colegio rural, con gallinero, huerto y hasta avicompostero. Las gallinas son parte de nuestra familia educativa, muy queridas por los alumnos, y se me ocurrió que su secuestro sería un buen gancho para nuestro JUEGO DE PISTAS, cuyo título es...
SECUESTRO EN EL GALLINERO
Primero hemos diseñado el guión narrativo con Storyboards:
El vídeo ha sido editado a partir de la cabecera de la serie de TV Remington Stilton, que los alumnos han visto de vez en cuando en las clases de inglés, en Clan TV, y algún otro programa de TV. Además, lo hemos intercalado con alguna foto del gallinero del cole, y dibujos de ladrones secuestrando a las gallinas.
El vídeo ha sido editado a partir de la cabecera de la serie de TV Remington Stilton, que los alumnos han visto de vez en cuando en las clases de inglés, en Clan TV, y algún otro programa de TV. Además, lo hemos intercalado con alguna foto del gallinero del cole, y dibujos de ladrones secuestrando a las gallinas.
La narración (mi voz en off modificada) presenta el caso como una misión en la que los alumnos deben seguir las pistas para averiguar dónde han escondido los secuestradores a las gallinas.
En la siguiente entrada, colgaré los retos, que estarán encaminados al repaso del currículo de Matemáticas de 2º Primaria. ¡Espero que os guste!
RETOS:
Reto 1: Huellas en el gallinero.
En la puerta del gallinero encontrarán una huella dactilar con un código QR, que tendrán que abrir con la tablet. Les llevará a un enigma matemático que tendrán que resolver utilizando multiplicaciones, que les dará la serie numérica para abrir el candado de la caja dispuesta en el gallinero. Dentro encontrarán la pista para saber dónde está el siguiente reto en forma de adivinanza. También obtendrán un trozo del mapa donde están escondidas las gallinas. Además, se les dará la insignia dactiloscópica.
Reto 2: Misterio en la biblioteca.
Reto 3: Robo en el comedor.
Reto 4: El gimnasio.
Reto 5: Aula de música.

Este obra cuyo autor es Elena Armengol está bajo una licencia de Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional de Creative Commons.
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